英雄联盟s赛入选规则
在英雄联盟的比赛中,S级赛事是英雄联盟中最重要的比赛,很多看比赛的玩家还不清楚战队入围S级比赛需要什么条件,下面就来告诉大家英雄联盟s赛入选规则。
1、小组赛16支队伍分成ABCD四个小组进行双循环BO1积分赛,小组头两名出线进入八强(即四分之一赛)。
2、半决赛,淘汰赛为BO5;决赛,淘汰赛为BO5。
全球总决赛已经举办了S1-S8(S是season的缩写,赛季的意思)八届的比赛。全球总决赛一般在每年9月-10月开赛。
英雄联盟s系列全球总决赛是英雄联盟中一年一度的最为盛大的比赛,全球总决赛是所有英雄联盟比赛项目中最高荣誉、最高含金量、最高竞技水平、最高知名度的比赛。
英雄联盟s13全球总决赛中国队伍
《英雄联盟》S13全球总决赛,中国参赛队伍包括JDG战队、BLG战队、LNG战队、WBG战队。
1. JDG战队成员包括369、Kanavi、Lzq、knight、Ruler、MISSING。JDG战队在夏季赛胜者组决赛以3-2击败LNG,成功获得了S13全球总决赛的参赛资格。
2. BLG战队成员有Bin、Xun、Yagao、Elk、Baiye、ON。BLG战队凭借春季赛亚军和夏季赛季军的优异成绩,成为了除了JDG之外S赛积分最高的LPL队伍,作为LPL的二号种子参赛。
3. LNG战队成员有Zika、Tarzan、Yuekai、Scout、GALA、Hang。LNG战队在S13资格赛中与EDG进行了激烈的对决,并最终以LPL三号种子的身份成功晋级。
4. WBG战队成员有TheShy、Karsa、Weiwei、Xiaohu、Light、Crisp。WBG战队在最后一轮中战胜EDG,成功获得了LPL四号种子的身份。
《英雄联盟》S13赛况:
《英雄联盟》S13全球总决赛于2023年10月13日开始进行入围赛的赛程,当天15:00将进行R7队与GAM队的比赛,18:00则是DFM队与BDS队的对决。截至2023年10月12日,PSG和TW分别位于A组和B组的第一名,而LLL和CFO则进入了败者组决赛。PSG和TW战队将在胜者组比赛中率先决出一张进入正赛的门票。败者组方面,比赛还将持续数日,以决定另一张入场券的归属。入围赛阶段的比赛显示,东南亚赛区的实力依然强劲,而外卡赛区的表现相对较弱,因此预计入围赛不会出现意外情况。当然,入围赛结束后进入瑞士轮阶段才是S13的真正亮点,尤其是首次抽签将非常有趣,将见证众多2号种子和3号种子的激烈对决。
相关问答扩展:
1、英雄联盟S赛历届冠亚军都是哪些战队?
英雄联盟S赛历届冠亚军如下:
S1(2011年):冠军Fnatic(欧洲),亚军Against All Authority(欧洲)
S2(2012年):冠军Taipei Assassins(中国台湾),亚军Azubu Frost(韩国)
S3(2013年):冠军SK Telecom T1(韩国),亚军Royal Club(中国)
S4(2014年):冠军Samsung White(韩国),亚军Royal Club(中国)
S5(2015年):冠军SK Telecom T1(韩国),亚军KOO Tigers(韩国)
S6(2016年):冠军SK Telecom T1(韩国),亚军Samsung Galaxy(韩国)
S7(2017年):冠军Samsung Galaxy(韩国),亚军SK Telecom T1(韩国)
S8(2018年):冠军Invictus Gaming(中国),亚军Fnatic(欧洲)
S9(2019年):冠军FunPlus Phoenix(中国),亚军G2 Esports(欧洲)
S10(2020年):冠军DAMWON Gaming(韩国),亚军Suning(中国)
S11(2021年):冠军Edward Gaming(中国),亚军DWG KIA(韩国)
S12(2022年):冠军DRX(韩国),亚军T1(韩国)
S13(2023年):冠军T1(韩国),亚军Weibo Gaming(中国)
S14(2024年):冠军Gen.G(韩国),亚军Bilibili Gaming(中国)
从历届比赛来看,韩国战队在S赛的表现较为突出,共获得8次冠军。中国战队紧随其后,拿下4次冠军。欧洲战队获得过1次冠军。早期比赛以欧美队伍为主,从S3开始韩国战队逐渐占据主导地位,近几年中韩对抗成为主旋律。
S赛的冠军分布反映了各地区英雄联盟职业联赛的发展水平,韩国赛区长期保持竞争力,中国赛区在近几年快速崛起,欧美赛区偶有亮眼表现但整体实力稍逊。每届比赛都有不同战队突破历史,比如S12的DRX从入围赛一路逆袭夺冠,创造了黑马奇迹。
2、【GAME】英雄联盟S赛赛制变更记录
S1赛制
八支队伍参赛,欧洲与北美各有三队,两个外卡队伍来自新加坡与菲律宾。队伍分为两组,进行小组单循环赛,前三名晋级。淘汰赛采用BO3双败制,落败队伍进行BO1排名赛,胜者第五名。
S2赛制
十二支队伍参赛,四支种子队直接晋级淘汰赛。剩余队伍分两组,进行小组赛单循环赛,前两名晋级。淘汰赛采用BO3决赛BO5。
S3赛制
从S3开始,官方推行联赛体系,十四支队伍参赛,一个外卡队伍加入。队伍分两组进行小组赛双循环赛,前二名晋级。淘汰赛采用BO3至BO5。
S4稳定赛制
赛制固定为十六支队伍参赛,带两个外卡队伍。队伍分为四组,每组四支队伍进行小组赛双循环赛,前二名晋级。淘汰赛采用BO5。
S5赛制
小组赛分为两轮,固定第二轮三场比赛一天打完。
S7引入入围赛
越南赛区获得一个直接正赛名额。首次设有入围赛,识别其他赛区队伍。入围赛十二支队伍分四组,每组三队进行双循环赛,前二名晋级正赛。第一名与相邻组第二名直接进行BO5,胜者晋级正赛。
S10赛制变更
港澳台赛区解散并入东南亚赛区,入围赛赛制变更。十支队伍分两组,每组五队,前四进入淘汰赛,头名直接出线。淘汰赛两轮,先三四名对战,胜者与第二名(与第四名同组)决生死。越南赛区两支队伍因疫情缺席S10、S11,S12回归。独联体赛区因战争联赛停摆退出S12。
S13赛制
东南亚、越南不再享有直入世界赛名额,土耳其、大洋洲、独联体不再独立拥有世界赛名额。大洋洲进入东南亚赛区(前两名参加PCS季后赛),土耳其进入欧洲体系,独联体保持暂停状态。直入正赛队伍增加至14支。
瑞士轮赛制
16支队伍进行五轮BO1和BO3比赛。队伍第一轮抽签进行八场BO1,第一轮结束后分组再进行八场BO1,每支队伍与成绩相同的队伍抽签对决。持续该过程直到所有队伍赢得三场比赛的胜利或在三场比赛中失败。初始比赛是BO1,任何决定晋级或淘汰的比赛都将是BO3。最终将有两支3-0和三支3-1、三支3-2的队伍晋级淘汰赛。
淘汰赛抽签两支3-0队伍先抽签对阵3-2中的两个队伍,剩下的两两成组进行比赛。淘汰赛规则不变。
S14起,日本赛区不再独立拥有世界赛名额,日本赛区进入东南亚赛区(前三名参加PCS季后赛)。
S15亚太赛制
东南亚、越南、日本、澳洲赛区合并为亚太赛区。亚太赛区八支战队,其中四支为合作者战队,不受升降级影响;四支为客座战队,受升降级机制影响。上赛季东南亚、越南成绩最好的非合作者战队拥有新赛季亚太联赛的席位;另外两支客座战队由官方邀请。
3、英雄联盟世界赛最长时间
英雄联盟世界赛最长时间为94分40秒,但需结合具体赛事背景进行说明:
一、当前赛事最长纪录:2024年S15八强赛GEN vs HLE
在2024年10月28日进行的S15全球总决赛八强赛中,GEN与HLE的对决以58分51秒的时长创造了本届赛事的最长比赛纪录。该场对局展现了高强度运营与资源争夺的典型特征,双方通过多轮团战与地图资源控制将比赛拖入后期,最终由GEN凭借更高效的决策终结比赛。
二、历史超长对局:经典战役回顾
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S4全球总决赛OMG vs FNC(71分34秒)2014年小组赛阶段,OMG与FNC的鏖战成为早期赛事的标志性对局。双方通过持续的地图资源争夺与团战拉锯,将比赛拖入大后期。OMG凭借更稳定的后期阵容与关键团战决策完成翻盘,此役至今仍是观众讨论的经典案例。
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S6全球总决赛SSG vs SKT(71分20秒)2016年决赛第三局,SSG与SKT的巅峰对决中,双方通过精准的视野控制与资源置换将比赛拖入极限。SSG最终通过分带战术与团战配合打破僵局,此役不仅刷新了当时的世界赛最长纪录,更成为战术博弈的教科书。
三、争议性最长纪录:2024年WE vs CLG BU(94分40秒)
2024年全球总决赛期间,中国战队WE与欧洲战队CLG BU的入围赛阶段对局被记录为94分40秒。但需注意:
- 赛事性质争议:该场为入围赛阶段非淘汰赛,双方通过极端保守的运营策略(如避免团战、仅争夺必要资源)导致时长异常;
- 规则适用性:世界赛官方统计通常以正赛阶段(小组赛至决赛)为基准,此纪录因赛事性质特殊未被广泛认可。
四、纪录分析:时长背后的战术逻辑
超长对局通常由以下因素导致:
- 阵容选择:后期发力型英雄(如卡萨丁、天使)的选用会延长比赛节奏;
- 资源控制:双方对小龙、大龙等关键资源的持续争夺;
- 决策保守性:避免主动开团、依赖分带牵制的战术选择。
当前赛事中,随着版本更新与战术迭代,超长对局已逐渐减少,但历史经典战役仍为战术研究提供重要参考。
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