1934年意大利世界杯参赛采取的是什么制度?
1934年意大利世界杯的参赛制度是四个小组的单循环赛,由每组4支球队组成。每组内的球队进行单循环赛,2胜1平1负、1胜2平1负、1胜1平2负均可获胜。积分最多的2支球队从每组出线,四支出线队伍晋级总决赛。
大力神杯之父辞世,除开世界杯他还留下了哪些
大力神杯之父辞世,除开世界杯他还留下了哪些
加扎尼卡1921年1月23日出生于米兰,在“时装之都”的艺术学校毕业。1940年代,加扎尼卡是先锋派运动一员。扎加尼卡精于金属雕刻,二战结束之后,他进入意大利雕刻业,主要制作奖牌、奖杯和装饰品。1972年,扎加尼卡的人生发生了重大改变。
世界杯于1930年创办,最早的奖杯就叫世界杯,其造型是古希腊胜利女神尼凯,是由法国雕刻家阿贝尔·拉夫勒设计和雕刻。后来,为了纪念第三任国际足联主席和世界杯创办者、法国人儒勒·雷米特,世界杯改名儒勒·雷米特杯。
为了鼓励参赛国发挥出最高水平,国际足联承诺,哪个国家第一个三次夺得世界杯冠军,雷米特杯就永久归哪个国家保存。1970年墨西哥世界杯,此前均是两次夺冠的巴西和意大利杀进决赛,结果贝利和队友们为巴西留下了雷米特杯。雷米特杯归了巴西,就需要重新设计和制作一个世界杯冠军奖杯。
1971年,国际足联组织设计大赛,征集世界杯冠军奖杯设计方案。1972年,扎加尼卡向国际足联提交了设计方案。共有25个国家的53件作品参赛,最终国际足联选择了扎加尼卡设计的大力神杯方案。
大力神杯高36.8厘米,重6.175公斤,用了4.97公斤的黄金铸造,底座镶有两圈墨绿色的孔雀石。但大力神杯最值得称奇的不是它的用料,而是它的造型。线条从底座开始,呈螺旋形向上延展,两名运动员伸开双臂,托起整个地球。大力神杯的设计线条优美,既有力量又有动感。
对于自己的设计思路,加扎尼卡曾解释说:“为了设计出一个与体育相关的全世界都能理解和接受的形象,我主要从两个基本的形象那里吸取了灵感:一个是获胜的运动员,一个是地球。我想设计出一个有力量、动感十足的形象,它可以同时表达和谐、简洁与和平。作品应该反应一位获胜的足球运动员的欣喜,但又不能带有超人的自负。用两个球员伸出双臂,我想赞美获胜后的激动瞬间。地球上的各大洲都是浮雕设计,象征着足球的世界。”
扎加尼卡认为,大力神杯的设计完美无瑕,即使让他再重新设计一遍,他对原来的设计方案也不会做丝毫的改动。“在这个世界,时尚潮流变化很快、很大,但它一直到现在还被使用,证明了我是正确的。在设计过程中,我以普世性的原则作为灵感。”
除了大力神,加扎尼卡还设计了欧联杯冠军奖杯、欧洲超级杯、欧洲U21锦标赛冠军奖杯。最近一些年,尽管已是耄耋之年,加扎尼卡仍很活跃。2011年是意大利国家统一150周年,应意大利政府的邀请,90岁的他负责设计了意大利杯(足球)、环意大利自行车赛和F1大奖赛意大利站的特殊纪念奖杯。
加扎尼卡2016年10月31日辞世,辞世的具体时间不详。据他的子女们透露,这位95岁的老人在度过了一个平静的夜晚之后,在睡梦中安祥离世,没有承受一点痛苦。
得知加扎尼卡去世的消息后,国际足联主席因凡蒂诺表示:“得知加扎尼卡去世的消息,我非常悲伤。他设计出了国际足联可以梦想的最漂亮的一件奖杯。对于所有球员和所有的足球爱好者,他设计的世界杯是神话般的东西。我们将永远感谢他。”
雷米特杯于1983年在巴西被盗,现在,国际足联不把世界杯冠军奖杯奖给某个国家独有,而是在大力神杯底座上为冠军们留名。加扎尼卡设计的大力神杯只能刻17届冠军的名字,从1974年联邦德国夺世界杯起,一直可以用到2038年世界杯。
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1、“球王”贝利三次夺世界杯!
贝利确实三次夺得世界杯冠军。具体信息如下:
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1958年瑞典世界杯:年仅17岁的贝利起初只是巴西队的替补,但在淘汰赛中发挥出色,打进了多个关键进球,包括决赛中的两球,帮助巴西队首次捧起世界杯冠军奖杯。他也因此创造了世界杯决赛参赛以及进球队员的最年轻纪录。
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1962年智利世界杯:贝利在首战打进一球后,不幸受伤,被迫退出了本届世界杯的征程。但靠着队友们的出色表现,巴西队最终再次夺冠,贝利也随队获得了第二块世界杯冠军奖牌。
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1970年墨西哥世界杯:贝利在这届世界杯上奠定了自己“球王”的地位。他在多场比赛中展现出卓越的球技和领袖风范,包括决赛中的头球首开记录和两次助攻,最终率领巴西队击败意大利队,夺得冠军。这次胜利也让巴西队永久保留了雷米特杯。
贝利的三次世界杯夺冠经历不仅彰显了他的个人才华和领袖气质,也为巴西足球乃至世界足球留下了宝贵的财富。他因此被普遍认为是现代足球历史上最伟大的球员之一。
2、世界杯十大规则球队
预选赛制度
1930年第1届世界杯在乌拉圭举行,一些欧洲球队不愿远渡重洋前来,因此一共只有13支球队参赛。1934年,第2届世界杯赛在意大利举行,参赛队增加到31个,首次采用预选赛办法,筛选出16支进入决赛圈。而决赛圈的赛制,也经历了单败淘汰制、小组赛和循环赛结合制,直到现在的小组赛和淘汰赛结合制。
红黄牌制度
在红黄牌问世之前,裁判员欲对队员实行警告或罚出场时,只能用语言或手势来表示,容易产生误解和矛盾。
在1970年墨西哥第9届世界杯上,裁判开始使用红黄牌,球员立刻变得规矩起来。苏联球员洛夫切夫成为第一个吃黄牌的选手。4年后在联邦德国世界杯上,智利队的卡斯泽里领到了足球史上的第一张红牌。自此以后,红黄牌制度被各国足协纷纷仿效,沿用至今。
换人制度
足球比赛最初并没有换人制度。上世纪五六十年代,野蛮足球横行,暴力犯规、故意废人的动作层出不穷。1966年世界杯巴西对葡萄牙,贝利被铲成重伤,由于当时没有换人制度,球王只能缠着绷带一瘸一拐地坚持踢完。
1970年世界杯,国际足联启用了换人制度,首次允许球队可在比赛中替换2名球员。在苏联4比1击败比利时的比赛中,世界杯史上的第一次换人出现。到1998年世界杯上,换人名额增加到3人。本届俄罗斯世界杯,允许在加时赛中使用第4个换人名额。
点球大战
在点球大战之前,如果两支球队在淘汰赛打成平局,通常会进行重赛,甚至抛硬币、抽签来决定胜负。
1978年阿根廷世界杯上,点球大战制度正式启用,不过那一届中点球大战并没派上用场。直到1982年西班牙世界杯半决赛,联邦德国和法国在120分钟内3比3打平后,世界杯才首次上演点球决胜,德国队胜出。
此后,重大赛事的点球大战,成为最惊险刺激的环节。不过,点球大战可能也并非最完美的规则,其发明者德国前裁判瓦尔德就说:“点球大战总有它退役的一天,会有更合理的规则取代它。”
新越位规则
从第1届世界杯开始,就有越位规则,但当时是“平行也算越位”。也就是说,进攻球员如果与倒数第二名防守球员站位平行,也算越位。此外,处于越位位置的球员,即便完全没有参与到进攻之中,其队友的进球也算无效。
直到1990年世界杯,国际足联推翻了“平行也算越位”“只要有人越位,进球就无效”这两大规则,大力推动攻势足球。
赢球3分制
世界杯原来实行的是2分制,即赢一场得2分,平一场是1分,输球0分。这导致许多球队为了得到保平的1分,战术安排得特别保守,严重影响足球的观赏性。从1998年开始,世界杯实行3分制,赢一场得3分,平一场得1分,输球0分,以鼓励球队进攻。
扩军32强
在世界杯历史上,参与决赛圈的球队一直在不断扩军。第1届仅有13支队伍,第2届至第11届均为16支,第12届至第15届增加至24支。
1998年,在法国举行的第16届世界杯,参赛队伍首次扩军到32支队伍。32队能更大限度地扩大世界杯的影响,同时又能保证比赛的高水平,并且十分有利于赛程的科学安排,受到一致认可,沿用至今。不过,国际足联主席因凡蒂诺最近称,不排除2022年世界杯扩军至48队的可能性。
金球制
在淘汰赛的加时赛中,只要有一方进球,比赛就即时结束。这被称作“金球决胜”,也叫“突然死亡法”,1996年欧洲杯上就已推出,世界杯则是在1998年首次实行。在法国对巴拉圭的1/8决赛第113分钟,布兰克打进了世界杯史上第一个金球,法国淘汰巴拉圭晋级。
2002年世界杯,又出现了几个金球。但这种规则越来越受到质疑,因为对失败方来说它显得过于残酷,同时可能束缚双方球员的发挥。2004年,国际足联宣布金球制取消,加时赛需打满30分钟。
门线技术
2010年世界杯1/8决赛英德之战,英格兰队兰帕德远射击中门楣后,被德国门将从门内约60厘米处捞出,裁判判此球没进。这成为世界杯史上最大的冤案。
从2014年开始,门线技术引入世界杯。每个球门各有7台摄像机从各个角度监控,画面由电脑分析后直接传递给裁判,以避免此类误判的发生。
视频助理裁判
为了更好地帮助裁判团队执法,VAR(视频助理裁判)技术首次出现在世界杯赛场上。一旦比赛中出现进球前犯规、疑似点球等争议情况,主裁判可以通过监控录像回看,以作出准确判罚。2018年6月16日法国和澳大利亚的比赛,乌拉圭主裁判库尼亚通过VAR修正执法,判给法国一个点球,这是VAR首次在世界杯发挥作用。
3、意甲和意大利杯的区别
谁更受欢迎,谁的技术水平更高,大家更愿意看哪个?为什么有了甲级联赛,非得把乙级联赛的球队拉进来再打一轮,甲级队的时间轮的过来吗?
意甲和意大利杯的区别:
1、联赛等级不同:
意甲目前是意大利最高等级的职业足球联赛,也是世界上水平最高的职业足球联赛之一,此前一度被公认为是世界第一足球联赛。
而意大利杯是一项每年一度由意甲联赛冠军对阵意大利杯冠军的足球锦标赛,而且如果有一支球队同时夺得联赛及意大利杯冠军,则意大利杯亚军球队获得参赛资格。
2、赛制不同:
意甲赛季结束后,得分最高的球队获得联赛冠军,得分最低的3队降至意大利乙级联赛。意大利乙级联赛冠亚军直接升入意大利甲级联赛,第3名至第8名通过附加赛争夺一个升级名额。
意大利杯分成两个阶段,除了半决赛是主客场两回合以外,其余轮次都是单场决胜,90分钟战平,则要通过30分钟加时赛,如果加时赛还不分胜负,则要进行点球大战决出胜负。2006/07赛季的意大利杯决赛最后一次采取两回合制。
3、联赛的历史不同:
意大利足球甲级联赛初始于1898年,当时分为各个地区联赛,各个地区冠军以淘汰制附加赛形式决定总冠军,首届冠军由热那亚夺得。
意大利杯始于1922年,但第二届赛事中途被取消比赛,直到1935年重新举办赛事。从2007/08赛季起,意大利杯进行了大改变。
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